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Powered by ThumbshotBetrachtung von Gamesoundtracks. Was ist das besondere an Gamemusic? Es hat sich seit den Zeiten des C64 einiges getan an der Spielemusikfront. Nicht mehr synthetisch klingende Musiken sind für die AAA Spiele gefragt sondern Orchesterarrangements. Die Samples auf die die Komponisten mittlerweile zugriff haben stehen den Originalinstrumenten kaum noch in Klang und Spielweisen nach. Für den Laien ist es also nur noch schwer zu unterscheiden ob es sich um ein echtes Orchester oder einen “Fake” handelt (natürlich nur bei entsprechendem Talent des Komponisten ;-))Die Soundbibliotheken stehen sich in der Qualität und der Menge an Samplen in (fast) nichts mehr nach. Die Waffen der Komponisten sind also gleich stark. Es kommt jetzt “nur” noch auf die Kreativität, die Detailverliebtheit und natürlich das Können des Komponistens an….

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